標籤彙整:第一金今年擬提升證券、投信規模

加國升息 七年來首見

加拿大央行12日一如市場預期升息1碼至0.75%,劍湖山世界減資案 完成補件,為近七年來首次升息,MLB/看好亞洲節奏 小熊大膽押寶奇兵,且暗示還會繼續升息。加拿大央行表示,演習被攔 「我家就在前面啦!」,對經濟前景有信心,不是到醫院 假日搭復康開心小旅行,且需忽略通脹疲弱的影響,第一金今年擬提升證券、投信規模,並將等待更多的經濟數據再決定下一步舉措。經濟學家指出,北市府守財?「公益」彩券盈餘不助弱勢,央行的聲明暗示,美將升息 投資人撤離債市,今年將至少還會再升息1碼,若經濟成長繼續符合官員預期,之後將可能繼續緩慢升息。Western Union事業解決方案公司分析師麥尼泊說,加拿大央行雖未承諾今年會再升息,但普遍看好經濟,預示今年還會升息一次。加幣兌美元12日勁升1.3%,報1.2751加幣兌1美元,13日盤中小幅升值0.2%。加拿大央行指出,這項升息行動將只會對未來18到24個月的通膨產生巨大影響。央行也在貨幣政策報告中指出,房市活動已降溫,主要因為多倫多和周邊地區二手房市場銷量大幅下降。加拿大央行也調高今、明兩年的經濟成長率預估,但下調後年成長率預估。央行預計,產能缺口將約在今年底消失。央行預測,明年經濟成長2.8%,後年成長2.0%,分別高於4月時預估的2.6%和1.9%。央行也預估,通膨率將在明年中回升至接近2%,但全球的結構性因素可能導致加拿大通膨持續低迷。決策聲明指出,是否進一步調高基準利率,將取決於未來的數據,因數據將提供有關通脹前景的信息,該央行也將留意不確定性和金融系統的脆弱性依然存在。,

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華義交易比特幣 衝營收

遊戲商華義(3086)旗下電子商城WMall昨(1)日啟動比特幣交易業務,金管會:銀行殺價競爭 難定統一標準,完成3枚比特幣交易。華義預估,第一金今年擬提升證券、投信規模,WMall可吸引全台約1萬枚比特幣進行交易,紅標金高爆退貨 金酒:酒基完全一樣,添增公司業外營收成長動能。
華義電子商務經理許清凱表示,遠傳自結7月每股稅後純益0.3元,昨日有十多位比特幣參與智慧型手機與流行服飾等商品兌換交易,總計有3個比特幣已完成交易,若依照比特幣最新匯率換算,昨截至晚間7點的交易金額約7萬5,000元,預估本周比特幣交易量將擴大至十個以上。
儘管日前台灣央行指出,比特幣並非合法流通貨幣,且有巨大匯損風險,但依舊難以阻擋華義搶食比特幣商機的決心。華義持續擴大招兵買馬,希冀更多網路店家加入其商城,共同吸引全球「比特族」手中的虛擬貨幣,推升電子商務市場規模。
法人表示,近日華義招商動作頻頻,不難看出公司今年將藉由比特幣風潮拉抬旗下WMall商城的聲勢,並吸引更多虛擬貨幣交易商機,從中收取3%的手續費來提升業外營收。若以行銷宣傳的角度來看,華義確實已成功吸引市場目標,但能帶來多少經濟效益仍需時間驗證。
華義比特幣交易中心開幕之後,未來該公司將持有比特幣,並在財報上認列為流動性資產。法人分析,華義雖聲稱會有內部管理機制,但全球比特幣匯率暴漲暴跌的情況仍無法停歇,未來華義若持有比特幣數量過多,其匯兌風險對財報的影響難以估計。
據悉,華義目前已成功吸引20多家網路商家加入其商城,為吸引比特族消費,即日起至元月底之前,消費者以比特幣結帳除可獲得10%紅利金之外,可再額外獲得5%紅利回饋供下次購時抵用。
線上遊戲本業方面,華義去年前三季每股淨損0.92元,法人預估去年度財報轉虧為盈機會相當低,隨著今年第2季前,該公司有機會推出線上射擊遊戲《SF 2 Online》,加上未來將推出手機遊戲,本業營收狀況可望較去年改善。,

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我是歌手/誰來引領台灣文創產業?

從鍾文音在聯合報寫嘉義市「文化路夜市」的一篇小品文說:「文化路表面上不賣文化,第一金今年擬提升證券、投信規模,賣的是小吃和衣飾…文化不只是文創…但若說滿眼的廉價中國進口服飾與鞋子要被稱為文化,直言集/想想ECFA成效 何必逢陸必反,那連是文盲的我媽都知道這無法接受。」
那麼,敘國首都告急 政府軍圍巴人難民營,到底什麼是文化?
大陸選秀節目在台灣引起轟動,看到報紙以大標題說台灣歌手沒贏是因為「愛國觀眾」、「阿共陰謀」,心中百味雜陳。
深入庶民的選秀節目,在一般文化人眼中位階不高,究竟是不是文創?筆者未敢定論,但藝人屬於娛樂圈,乃不爭事實。
這類選秀節目在歐美濫觴以來,內容深入與否不重要,但標題聳動、話題性高、能爆紅;另外兩個以跳水為賣點的節目,人魚線、比基尼、甚至參賽者會不會水灌肛門或者假乳移位等,都成為庶民關心的話題,大概也不好把自己冠上文化或體育兩字。
將明星出醜等商業手段,硬套入文化或體育,原有的文本幾乎不見了。當我看到跳水節目裡,某藝人筆直入水,激起大片水花的蠢模樣,實在有體育被赤裸裸強暴的感覺。
以類似方式製作的歌唱比賽,重點亦非音樂本身,觀眾和歌手們遵照預先安排好的指示,或哭或笑,像政客一樣只求搶鏡頭、吸人氣、賺鈔票,美其名為文化創意,但平庸到完全無法打動稍有專業素養的人。
但台灣大部分青壯人口都有大學以上學歷,倘使品味與中學都沒畢業的觀眾一般,顯然,我們的教育真是出了問題。
用一個簡單的比喻:想看一流跳水,去看真正的奧運,想看二流跳水,去看「文化創意產業」!但台灣的問題是,即使有錢砸,連三流的跳水節目都做不出來!因為我們沒有指標等級的跳水名將,亦難奢求在這些方面產生引領作用。
從歷史上看,文化或體育產業高度商業化,其實是一個國家富強的象徵,而大陸有太多奧運金牌和能歌善舞的人才,需要大眾去消化,未來,體操之類的比賽用綜藝節目方式搬上螢幕,亦指日可待。
畢竟,台灣連一面體操金牌都拿不到,卻也有了「翻滾吧,男孩」,而美國早就有了搏擊節目Contender,還拍過亞洲版。
文創產業在台灣喊了許久,我們的品味實際上已讓對岸牽著走了。看到大陸能把文創產業的生意經營到這地步,台灣難免感到失落,但社會關注的焦點是什麼?政府又做了什麼?
若想保住台灣夠格稱得上文創的東西,政府效率要快,否則只怕沒什麼可期待的了。,

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