勉強及格變第一 特教生靠打game翻轉課業成績

一位有閱讀及寫作雙重學障的國中特教生James,

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,社會科成績從一年級勉強及格,

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,到三年級變全班第一。導師周志浩揭露James改變的秘密,

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,原來James看書、上課極易分心,

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,注意力不能太集中,

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,但上網打game卻讓他可專注超過一小時,

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,而這項電競遊戲就是數位學習平台PaGamO。PaGamO是適合中、小學生的學習遊戲,

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,透過電競激發學習動機,

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,由台大電機系教授葉丙成研發。該遊戲2014年獲得全球教學創新大賽總冠軍,推展3年多來,全台曾使用PaGamO的中小學生人數已達數十萬人,台灣每6位中、小學生就有1人玩過。近幾年不少熱衷翻轉教育的老師也借助這類數位學習平台融入教學,協助學生學習。James的爸媽說,他從小學就比較坐不住,很快累了、倦了。周志浩為激勵他的學習動機,嘗試採用分組競賽方式訓練他的思考與表達力,但James先天反應慢,常拖累小組成績,反而讓他受到同組同學排斥,受挫後學習動機更低,所以國一時文科成績只在及格邊緣、理科成績更差。周志浩後來接觸到把遊戲跟學習結合的PaGamO,抱著姑且一試的心態讓學生使用,一開始成效並不顯著,但James的父母發現他花很多時間打game。James的媽媽坦言,起初對這項數位學習方式很排斥,怕孩子沈迷,後來發覺孩子文科成績躍升到80幾分,社會科成績甚至贏過一般生,自然科成績也有進步,才放心讓他玩game學習。周志浩觀察指出,因為James容易分心,答題時間比一般學生要更久,但是PaGamO答題時間可以隨意調整,James再從課本中慢慢找答案,透過反覆練習將學習內容記起來。周志浩表示,國中是常態編班,學生程度落差大,他不希望看到跟不上的學生自我放棄,看到科技結合遊戲融入教學成功激勵James學習意願,並且有成效,真的很感動。有閱讀及寫作障礙的特教生James因打game翻轉成績,社會科成績從一年級勉強及格,到三年級變全班第一。記者潘俊宏/攝影 分享 facebook 有閱讀及寫作障礙的特教生James(中)因打game翻轉成績,社會科成績從一年級勉強及格,到三年級變全班第一,James的爸媽看到孩子的進步,才接受打game也是一種學習方式。記者潘俊宏/攝影 分享 facebook,

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