電競產業開始進入成長爆發期,
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,激勵不少業者紛紛搶食市場商機,
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,包括原本是PC領域的廠商紛紛轉型至電競領域、周邊相關如虛擬實境大廠也與電競業者合作。至於原有的遊戲廠商如橘子(6180),
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,則受惠產業的正向發展,
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,後市看好。法人指出,
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,橘子過去三年積極進行轉型,
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,由單純遊戲商轉型為生活多元發展,
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,並藉由手機遊戲與擴展數位生活,
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,使得未來將有更多的成長動能。其中電競方面,橘子的兩款遊戲「跑跑卡丁車」與「CS Online」早已是電競甲組聯賽的指定項目;橘子多年前更成立職業電競隊伍參賽,成功帶動起市場一股電競風潮,對於加速電競產業的發展形成極為正面的助益。對於今年展望,遊戲橘子財務長蘇信泓指出,由於遊戲市場穩健成長,橘子布局的跨境電商樂利數位、第三方支付樂點行動支付等陸續貢獻,今年營運有機會優於去年。法人則推估,橘子去年全年營收達96.8億元,在積極轉型的成效陸續顯現下,營運將持續向上成長,今年有望挑戰百億元大關。橘子昨(1)日股價上漲1元,漲幅近2.8%。權證發行商指出,由於電競產業未來幾年均將高速成長,全球市場產值也將快速擴增,帶動產業商機蓬勃發展。因此對於電競概念股看好的投資人,可「以權代股」,運用權證高槓桿的特性參與「電競概念股」後續的股價波段漲勢。在權證的挑選標準方面,投資人可選擇價內外10%以內、距到期日二個月以上的認購來布局。,