今年東京電玩展新亮點虛擬實境(VR)專區,
公司名稱商標
,索尼占盡主場優勢,
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,攤位規模是其他廠商的三至五倍以上,
寶可夢大集結
,台灣遊戲商樂陞(3662)、大宇資、鈊象也搶搭VR遊戲熱潮搶商機。根據拓墣產業研究所指出,
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,VR軟體產值將因硬體普及後,
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,成長力道逐漸強勁,
網站關鍵字
,2020年將占VR總產值約六成,
專業關鍵字操作
,顯見「軟大於硬」的趨勢未來四年逐漸發酵。國內遊戲商在VR市場布局中,
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,以樂陞耕耘最深,
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,除旗下VR遊戲《O!My Genesis》除已獨家獲得索尼旗下PlayStation 4 VR官方認證外,也正全力開其他款VR遊戲,相關研發人員高達近百人。儘管樂陞目前深陷公開收購案破局的風暴,但本次依舊按照原定計畫參加東京電玩展。樂陞表示,全球遊戲產業競爭激烈,手機遊戲、家用主機遊戲、PC遊戲等市場都面臨極大挑戰,獲利空間逐漸縮小,業界必須創造新藍海,讓玩家有更多新體驗,才能擴大商機。大宇資今年底將推出首款自製VR角色扮演遊戲,並將與微軟、索尼、宏達電、輝達等大廠合作。,