今年是虛擬實境(VR)元年,
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,包括臉書、微軟、宏達電、索尼,
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,甚至傳出蘋果都有意跨入,
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,硬體產品將日漸增多,
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,預料VR將走向一個開放平台,
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,不會出現壟斷的平台。VR不僅會改變廣告、娛樂市場,
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,也會改變人們的社交方式。數字王國是一個以內容為主的公司,
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,製作過許多好萊塢電影特效內容,
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,隨VR產業的發展,透過併購、合作,也開始製作以360度攝影的VR節目。過去以好萊塢的電影為主,如果要打進大中華市場,一定要製作一些接地氣的節目。大家可以看看現在的智慧手機,它的改變就在這十年間,可以想見VR的改變可能更快。以現在硬體的發展來看,在可預見的五年內,硬體勢必會愈來愈小,甚至只像泳鏡一樣;再者,VR的互動模式會更加多樣化,甚至可以用語音控制。而現在很多人的互動是透過臉書、即時通訊,未來VR可能改變人們的社交方式,例如朋友可以在半夜用VR相約在夏威夷見面,大家一起玩。對廣告及娛樂來說,VR也會提供完全不同的體驗,過去我們在電視機前看電視,未來觀眾能在電視裡看電視,彷彿就在現場,選擇要看的藝人及角度。想像一下,這樣的體驗,在體育節目、電視節目、電影,甚至新聞,透過360度的VR體驗,將是完全不同的風貌。導演或製作人、劇本等,都要是全新的思維,需要更多創意。台灣聚集許多的創意人才,台灣有機會成為一個創意基地,同時也是一個很好的試驗基地。不管電視廣告或電視節目,透過VR,將讓消費者有不同體驗,巔覆現有的消費模式;這將是一個新產業。虛擬實境內容分成兩大塊,一是電腦動畫特效(CGI),因應好萊塢導演的需求,都要製作360度的內容,以符合導演需要來自不同角度的畫面,製作時間較長。另外則是透過360拍攝技術所拍攝的內容,很快可以製作成線上播出的節目。具有這兩項技術及團隊,後續希望能進行整合。以今年是VR元年來看,沒有任何人在起跑點就是贏家,台灣可以掌握領先的步伐。VR會有更多想像不到的發展,畢竟目前唯一看見的阻礙,是很多女性消費者認為VR裝置會破壞臉上的妝或髮型,因此不想戴。(本文由數字王國執行董事兼行政總裁謝安口述),